Paris Games Week 2024 : retour sur une édition majeure du jeu vidéo français
Du 23 au 27 octobre 2024, la Paris Games Week a investi Paris Expo Porte de Versailles pour une 13e édition placée sous le signe du jeu vidéo, de l’e-sport, de la pop culture et de la création française. Avec 188 000 visiteurs et un nombre record de 228 marques représentées selon le bilan officiel de l’événement, la PGW 2024 a confirmé son importance dans le paysage vidéoludique français.
Une 13e édition sous le signe du renouveau
Organisée à Paris Expo Porte de Versailles, la Paris Games Week 2024 avait pour ambition de proposer une expérience dépassant le simple salon consacré aux jeux vidéo.
Pendant cinq jours, les visiteurs ont pu découvrir les dernières productions des grands éditeurs et constructeurs, assister à des compétitions, participer à différentes animations et explorer des univers liés à la pop culture.
Nintendo, PlayStation, Xbox, Ubisoft, Bandai Namco, Capcom, PLAION, Focus Entertainment Publishing, Microids, Riot Games, SEGA et de nombreux autres acteurs de l’industrie figuraient notamment parmi les marques présentes.
Cette édition a également été marquée par un record annoncé de 228 marques représentées, tandis que la fréquentation a atteint 188 000 visiteurs.
Les grands éditeurs et constructeurs au rendez-vous
L’un des principaux intérêts de la Paris Games Week reste la possibilité pour le public de prendre en main des jeux récents ou particulièrement attendus.
Ubisoft : Assassin’s Creed, Star Wars et Just Dance
Ubisoft proposait notamment de découvrir Assassin’s Creed Shadows et Star Wars Outlaws.
Le stand Ubisoft ne se limitait cependant pas aux démonstrations de jeux. Les visiteurs pouvaient également participer à une expérience immersive inspirée d’Assassin’s Creed Shadows, tandis que Just Dance 2025 était mis en avant sur la scène centrale.
La compétition e-sport n’était pas oubliée avec la finale du tournoi Rainbow Six « Esix Rivals », programmée le dimanche 27 octobre.
Xbox et les nouveautés gaming
Xbox occupait également une place importante dans le salon avec plusieurs titres jouables.
Parmi les jeux présentés figuraient notamment Call of Duty: Black Ops 6, Forza Motorsport, Dragon Age: The Veilguard, Life Is Strange: Double Exposure et Marvel Rivals.
La présence de nombreuses stations de jeu permettait aux visiteurs de tester directement les nouveautés proposées sur l’écosystème Xbox.
Nintendo et PlayStation
Nintendo et PlayStation faisaient également partie des constructeurs incontournables de cette édition.
La PGW permettait notamment au public de découvrir plusieurs productions majeures de l’année 2024, dans un contexte particulièrement riche pour le marché du jeu vidéo.
Parmi les titres remarqués pendant le salon figuraient notamment Astro Bot, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom et différentes productions présentées sur les stands des constructeurs et éditeurs.
Monster Hunter Wilds : l’une des attractions du salon
Parmi les jeux particulièrement attendus, Monster Hunter Wilds occupait une place importante.
Le titre de Capcom était présenté en version jouable avant sa sortie prévue en février 2025. Sa présence permettait ainsi aux visiteurs de découvrir directement une production très attendue de l’année suivante.
Cette présentation illustre l’un des principaux intérêts de la PGW : permettre au public français de tester certains jeux avant leur commercialisation et de découvrir concrètement les nouveautés à venir.
La création française mise en avant avec Games Made in France
La Paris Games Week 2024 accordait également une place importante aux studios français.
L’espace Jeux Made in France célébrait alors son 10e anniversaire et réunissait environ 30 studios et éditeurs français.
L’objectif était de présenter au public la diversité de la production vidéoludique française, des projets indépendants aux productions bénéficiant de moyens plus importants.
Parmi les jeux présentés figuraient notamment :
- 30 Birds
- Big Helmet Heroes
- Crown Gambit
- Flint: Treasure of Oblivion
- Les Fourmis
- Les Schtroumpfs : L’Épopée des Rêves
- Maliki: Poison of the Past
- Memoriapolis
- Otherskin
Cet espace constituait une véritable vitrine pour les studios français et permettait également au public d’échanger directement avec certains créateurs.
Le PC gaming et le matériel à l’honneur
La PGW 2024 ne se limitait pas aux jeux vidéo.
Le matériel informatique, les périphériques et les nouvelles technologies occupaient également une place importante dans le salon.
Les visiteurs pouvaient notamment découvrir différentes configurations gaming et des équipements destinés aux joueurs PC.
ASUS ROG présentait par exemple plusieurs produits de sa gamme gaming, dont la console portable ROG Ally X, ainsi que différents ordinateurs portables et périphériques.
Pour les passionnés de matériel informatique, cette partie du salon constituait donc une occasion de découvrir les dernières tendances du marché du gaming PC.
L’e-sport au cœur de la PGW 2024
L’e-sport occupait une place importante dans la programmation.
Les visiteurs pouvaient assister à différentes compétitions et animations autour de licences populaires, notamment League of Legends, VALORANT et Rainbow Six Siege.
La scène et les différents espaces compétitifs permettaient de retrouver l’ambiance propre aux grandes compétitions gaming, tout en donnant au public l’occasion de découvrir les acteurs de la scène e-sport française.
La PGW s’inscrit ainsi dans une évolution du jeu vidéo où la pratique compétitive, le streaming et la création de contenu occupent une place de plus en plus importante.
Une place importante pour la pop culture et le rétrogaming
La Paris Games Week 2024 proposait également une expérience plus large autour de la culture geek.
Le cosplay, la pop culture, les créateurs de contenu et le rétrogaming participaient pleinement à l’identité du salon.
L’association MO5 permettait notamment aux visiteurs de retrouver différentes consoles et jeux emblématiques de l’histoire du jeu vidéo. Des titres comme Saturn Bomberman ou le premier Super Smash Bros. faisaient partie des expériences proposées autour du rétrogaming.
Cette cohabitation entre nouveautés technologiques et patrimoine vidéoludique permettait à plusieurs générations de joueurs de trouver leur place au sein du salon.
Une programmation qui dépasse le simple jeu vidéo
La PGW 2024 proposait également des conférences et débats consacrés aux enjeux actuels de l’industrie.
Parmi les thèmes abordés figuraient notamment l’intelligence artificielle, les évolutions réglementaires, la protection des mineurs, l’accessibilité, l’égalité dans l’industrie et les enjeux environnementaux du jeu vidéo.
Ces différentes conférences témoignaient de l’évolution du secteur et de l’importance croissante des questions technologiques, économiques et sociétales qui entourent aujourd’hui le jeu vidéo.
188 000 visiteurs pour une édition record
Le bilan officiel publié à l’issue de l’événement fait état de 188 000 visiteurs pour cette édition 2024.
La PGW revendique également un record historique de 228 marques représentées, confirmant l’ampleur prise par l’événement au fil des années.
Le SELL indique de son côté que l’édition 2024 a réuni plus de 156 exposants, avec un programme mêlant avant-premières, compétitions e-sport, jeux indépendants, rétrogaming et pop culture.
Conclusion : une PGW 2024 tournée vers l’avenir
La Paris Games Week 2024 aura proposé une vision particulièrement large de l’univers gaming.
Entre les grands constructeurs, les éditeurs internationaux, les studios français, le PC gaming, l’e-sport, le rétrogaming, le cosplay et la pop culture, le salon a continué à élargir son positionnement tout en conservant le jeu vidéo comme élément central.
Avec 188 000 visiteurs et 228 marques représentées, cette 13e édition restera comme une étape importante dans l’évolution du plus grand rendez-vous français consacré au jeu vidéo.
La PGW 2024 aura surtout permis aux visiteurs de découvrir les jeux qui allaient marquer les mois suivants, tout en mettant en lumière la richesse de l’écosystème vidéoludique français et international.
Quelques photos du salon





























































